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Vorlesungsübersicht
  • 4 Säulen
  • 1. Semester
  • 2. Semester
  • 3. Semester
HS Mannheim

Struktur des Studiengangs und Vorlesungsübersicht

Der Masterstudiengang besteht aus vier Säulen:
  • der praktischen Informatik mit zwei Wahlfächern,
  • der theoretischen Informatik mit zwei Wahlfächern,
  • der Führungskompetenz mit mehreren Blockveranstaltungen und einem Workshop sowie
  • dem Software Engineering mit drei Pflichtmodulen, einem Seminar und einer Vertiefungsvorlesung zu aktuellen Themen des Software Engineering.
Die Regelstudienzeit beträgt drei Semester:
Während der beiden ersten Semester finden die Lehrveranstaltungen statt, im dritten Semester wird die Masterarbeit angefertigt. Die beiden Theoriesemester können in beliebiger Reihenfolge absolviert werden, da die Veranstaltungen nicht aufeinander aufbauen. Ab dem Sommersemester 2010 ist auch der Einstieg zum Sommersemester regulär möglich.

1. Semester

Zwei praktische Wahlpflichtfächer aus dem folgenden Angebot:
  • Compilerbau (Modulbeschreibung)
  • Technologien und Dienste für Enterprise-Softwaresysteme
  • Telematik /Kommunikationssoftware (Modulbeschreibung)
  • Parallele Prozesse
  • Autonome Mobile Roboter (Modulbeschreibung)
  • Embedded Real Time Systems (Modulbeschreibung)
  • IT-Management und Personalführung (Modulbeschreibung)
  • Nonstandarddatenbanken (Modulbeschreibung)
Zwei theoretische Wahlpflichtfächer aus dem folgenden Angebot:
  • Aktuelle Verfahren der Kryptografie (Modulbeschreibung)
  • Neuronale Netze (Modulbeschreibung)
  • Mehrdimensionale Simulationsverfahren (Modulbeschreibung)
  • Ausgewählte statistische Verfahren (Modulbeschreibung)
  • Entscheidbarkeit, Berechenbarkeit und Komplexität (Modulbeschreibung)
  • Knowledge Discovery and Management (Modulbeschreibung)
Einem Modul 'Führungskompetenz' mit folgenden Inhalten
  • In der Veranstaltung 'Soziale Kompetenzen' werden verschiedene Blöcke angeboten, von denen drei ausgewählt werden müssen. Die genauen Themen werden aktuell noch diskutiert; Beispiele für geplante Themen sind:
    • Kommunikation (Rhetorik, Moderation, Gesprächsleitung etc.),
    • persönliche Stärken-/Schwächen-Analyse,
    • Methodik und Didaktik (Wissensvermittlung, Aufgabenverteilung, Lernkontrolle etc.) und
    • Teamentwicklung (Teambildung, Arbeitsorganisation, Konfliktmanagement etc.).
  • Teile der genannten Inhalte werden in einem Workshop vertieft. Ein Informatik-Thema, das im jeweiligen Semester nicht angeboten wird, dient als Anwendungsfeld dafür: Gruppen von jeweils drei Studierenden bearbeiten ein Thema, grenzen es ein und bereiten es für die anderen Studierenden im Semester auf. Dafür sollen Methoden aus den Blockveranstaltungen (vor allem Kommunikation, Methodik und Didaktik) gezielt ausgewählt und eingesetzt werden. Die Aufbereitung soll Übungen und eine Lernzielkontrolle beinhalten.

2. Semester

Pflichtmodule des Software Engineering:

    1. Struktur von Softwaresystemen (Modulbeschreibung)
  • Software-Architekturen
  • Komponententechnologie
    2. Entwicklung großer Softwaresysteme (Modulbeschreibung)
  • Software-Entwicklungsprozesse
  • Software-Qualitätsmanagement
    3. Anwendung von Software Engineering-Verfahren
  • Requirements Engineering
  • Software Engineering-Praktikum
Weitere Software Engineering-Themen
  • Aktuelle Themen des Software Engineering (Modulbeschreibung)
  • Seminar (bisherige Themen; Modulbeschreibung)

3. Semester

Anfertigung einer Master-Arbeit (Modulbeschreibung)

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